<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel><title>Kowalstwo obłoków - "Kwestia ceny (1)" komentarze</title>
<description></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php</link>
<pubDate>Thu, 4 Jul 2024 08:29:32 +0200</pubDate>
<item>
<title>Boni - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Thu, 4 Jul 2024 08:29:32 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[@Trykpa
<br>
<br>Znaczy, żebym wystawił pół książki, zredagowane "po łebkach" w 50%, a potem "się dokończy"? Nie ma takiej opcji, moje standardy są niskie, ale nie aż tak niskie. Jeśli coś z tego w ogóle wyniknie, to najwcześniej na jesieni.]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#76092f87ce6179abd8582262db111363</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#833ec59db87a828ad03148b54ff5a5d1</guid>
</item>
<item>
<title>Trykpa - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Wed, 3 Jul 2024 13:08:45 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[Odświeżanie i kończenie, jasne, świetnie, jestem za. Ale na razie poproszę to co jest. A produkty odświeżania można prezentować na bieżąco. Będziemy podziwiać mistrza przy pracy.]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#3ca929d8b4d8b1d83a279e72faf8bbb0</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#4558439ae8771f1175df809f6aecb646</guid>
</item>
<item>
<title>Boni - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Fri, 28 Jun 2024 22:02:10 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[@zz_top
<br>
<br>Kalka Łysiaka umiarkowanie, najwyżej w sensie, że jak we wstępniaku, to zawsze będą popłuczyny po wszelkich Łysiakach, Forsythach i MacLeanach, a potem Heinleinach, Haldemanach i MacAppach. A konkretniej, to mocno ociera(ło) mi się o klimaty i setup cyklu "Modyfikowany węgiel". A propos kalki, jest tam mały kawałek do dużej przeróbki - był nieświadomym plagiatem, czyli raczej konwergencją, "sf-rozwiązania technicznego" ze Znanego Opowiadania polskiego autora SF, którego nie znoszę, więc wtedy w ogóle tego Znanego Opowiadania nie znałem ;)
<br>
<br>To miała być zwykła wtórna space-opera bez większych ambicji, i głównie dlatego poszła nie to, że do szuflady, ale do piwnicy, na 15 lat; cud, że w ogóle te pliki przetrwały wszelkie kompy, pady dysków i przeprowadzki.]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#73fc121e943ac4e4ec05138958cd454f</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#3d1c170b38b064f99c919d0f250708f3</guid>
</item>
<item>
<title>zz_top - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Fri, 28 Jun 2024 20:01:35 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[Próbka zajefajna. Przyszło mi tylko do głowy, że to może być kalka Łysiaka - takich książek jak "Konkwista" albo jeszcze bardziej "4".]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#53966fb0dc1d4471a2bd6228e4c76724</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#e9ad1d00f3df5401dab6a9ae70adf690</guid>
</item>
<item>
<title>Boni - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Fri, 28 Jun 2024 11:05:29 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[Cieszę się, że się podoba. Móże ukopię gdzieś motywacji (dzięki za deklaracje kupna, ale bądźmy poważni ;) ), żeby tę space-operę odświeżyć i skończyć. Bo na mniej-wtórne, twardsze-SF czy techno-fantasy, to może i miewam pomysły, ale są znacznie bardziej pracochłonne, bardziej "w proszku", i motywacji mam jeszcze mniej.]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#c5f9103147c1cd5ca4b42ecd1b120f88</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#c1e53e58e948bfa7ab06d41d4e636d71</guid>
</item>
<item>
<title>Trykpa - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Thu, 27 Jun 2024 15:50:13 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[I o to właśnie chodziło! Poproszę resztę i numer konta (or compatible).]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#82c433f1ac932a589446a5bb3268fc84</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#3e62f3b167fce0520b2d1223d5389a6f</guid>
</item>
<item>
<title>xpil - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 20:37:42 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[Fajne. Po tym fragmencie brałbym w ciemno, jakby było do kupienia.
<br>
<br>Tzn. w szaro, bo w ciemno to by było bez tego fragmentu :)]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#db47711d33df6f90d1e966870b7dde31</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#28a145d44e685be21e6e02e3ef7ecc4c</guid>
</item>
<item>
<title>Boni - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 20:05:13 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[@charliebravo
<br>
<br>Aha, a myśmy sporo w UFO1 cięli, jak już mieliśmy trochę czasu i PCta, w pierwszym domu. Czemu żadne następne UFO nam się nie przyjęło, za ChRLD nie pamiętam. BTW jeżu ileż ja tam zrobiłem tego tekstu, nawet połowę wbudowanego helpa i opisów sprzętu i artefaktów o_O Oczywiście bez polskich znaków, ale już zapomniałem, jak nieźle to wyszło.
<br>
<br>Co do wizji krabów z "Kwestii ceny" to zmyśliłem je z zassania kciuka wtedy, a jak se teraz przeglądam mentalnie różne postacie, może najbliższy jest Duriel, ale "odchudzony", w wersji z Diablo 2 i bez tych kolców; no i jak w tekście cztery łapy z chwytnymi-palczastymi, a nie dwie kosy jak u modliszki czy hydraliska ze Starcrafa.]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#50b2a1091ed66e8bed339dd82d3deb07</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#3f06b10e9ea1713c9c2f1353fbacb780</guid>
</item>
<item>
<title>charliebravo - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 19:06:07 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[@UFO2
<br>No bo ten krab samuraj to wypisz-wymaluj Lobster Man z UFO2. I owszem, jak się na nich pierwszy raz natrafiło, to było ich ciężko zabić. Chyba te "kontenery na hali" też mi jakieś skojarzenia uruchomiły. A w UFO2 grałem jakoś pod koniec liceum, jedna z tych gier w którą się mocno wczuwałem. Dlatego miałem blast from the past czytając ten fragment. Dzięki.]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#6bebb6a7e4da7f83e8c35d82571d0238</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#fe57c0723a06fa24b0aae35f3bb16069</guid>
</item>
<item>
<title>Boni - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 17:41:44 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[@igor
<br>
<br>Dokładnie tak. Tylko w UFO1 było IIRC wygodniej, bo zastąpiłem 3 opcję "francuski", w binarce albo exe, już nie pamiętam. BTW okazuje się, że mam tego dosboxa tu pod rąsią, tada, oto pomieszanie prehistorii z teraźniejszością, czyli kawałek zrzutu <a href="res/ufo_pl.jpg">obrazka z TV 55"</a>, z którego kieruję do was te słowa ;)]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#76e193573873a6ea87a42c255b10a7b3</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#533056546af6276e023102c3fd2c5ff0</guid>
</item>
<item>
<title>igor - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 16:05:59 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[Pamiętam jeszcze chałupniczo spolszczane programy, w których tłumaczenie musiało mieć tyle samo znaków co oryginał (bo modyfikowano binarkę). Pół biedy jak po polsku wyszło krócej, zawsze można było wyrównać spacjami, gorzej, że zwykle wychodziło dłużej. Albo tłumacz wybierał słowo niekoniecznie najlepiej oddające oryginał, za to tej samej długości, albo (zwykle) tworzył własne skróty. I weź tu potem zgaduj, co to jest "Potw. zwrz. kw.", już wolałem angielską wersję.]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#27112eb0a2dc1264d556b62146e48381</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#592fc26f1df965660fbc7113a088b097</guid>
</item>
<item>
<title>Boni - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 13:39:28 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[@inspiracje
<br>
<br>Raczej nie, pisząc na ogół nie mam wizji rodem z gier, raczej książki hist. i fab., filmy, itp. choć oczywiście z dowolnego źródła można coś złapać przez osmozę. Ale jeśli w ogóle, to UFO jedyneczka, w dwójkę nigdy nie grałem.
<br>
<br>BTW wspomnień kombatanckich i gupich zabaw około IT, jak to, co obecnie uprawiam - ze 30 lat temu ręcznie spolszczyłem UFO 1 na potrzeby młażony, która wtedy nie szprechała w obcych językach... Nawet chyba mam gdzieś tę wersję, parę lat temu w cyberpiwnicy znalazłem dosboxa i parę działających gier z tamtej epoki, Railroad Tycoon, Theme:Hospital, te UFO 1 itp.]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#d02cc098f3ed44bd2052d1e369db3d52</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#56745858e6cc0b5ca29dbb5857c293a2</guid>
</item>
<item>
<title>charliebravo - Kwestia ceny (1)</title>
<pubDate>Wed, 26 Jun 2024 12:17:26 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[Fajne! Ale mam wrażenie że dowodziłem tą bitwą w UFO 2 - Terror From the Deep.]]></description>
<link>http://bs-blog.clouds-forge.eu/index.php?post=2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#52a696bf8846482715570243ef2639fb</link>
<guid isPermaLink="false">2024_06_25_00_Kwestia_ceny_1#f5696d222a69b2d21783095f198b3770</guid>
</item>
</channel></rss>